v2.11.0 (5549)

Langues - AN121 : Design Fiction

Domaine > Langues vivantes.


How is consumer culture shaped and changed though the use of storytelling? You will learn how to put into context a world that is flooded with objects, services, and stories. You will ask yourselves what is vying for your individual and collective attention. You will dive into the deeper implications of how the creative sector drives a societal and an environmental landscape, and come to a clearer understanding of how things are made, distributed and consumed. More importantly you will ask why. Contextualization is a crucial skill, which encompasses the vital analysis of the socio-economic and political nature of products, services, and circumstances. This tool is an all-important prerequisite to success in a knowledge-based economy, which asserts that lifelong education, innovation, information, and accessible communication are the pillars of sustained economic growth. Some things you will also discover are how creative initiatives begin, from innovative techniques to mass access, exploring examples from the birth of the entertainment-industrial complex to the contemporary uses of contemporary media, AI, commercial design, and architecture.

Objectifs pédagogiques

By the end of the second semester, you will have:

  • Looked into the future, at uncertain initiatives through the medium of speculative and critical design,
  • Explored the research being done currently at MIT Media Lab.

27 heures en présentiel (9 blocs ou créneaux)
réparties en:
  • Cours de Langues : 27

effectifs minimal / maximal:


Diplôme(s) concerné(s)

UE de rattachement

Niveaux requis

  • Anglais : C1
  • Anglais : C1.1
  • Anglais : C1.2
  • Anglais : C2
  • Anglais : C2.1
  • Anglais : C2.2

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées

Cours disponible à partir d'un niveau C1 à suivre minimum


Format des notes

Numérique sur 20

Littérale/grade européen

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées

Vos modalités d'acquisition :

* Expression écrite : 2 « papers» (essai sur un thème préparé) rédigé en classe. Note sur 20. 

* Expression orale  : -  1 exposé ou pitch par élève. Note sur 20
                     - 1 oral en interaction en fin d’année. Note sur 20

* Participation en cours, ponctualité ; investissement dans les projets pédagogiques : Note sur 20."

Le rattrapage est autorisé (Max entre les deux notes écrêté à une note seuil)
  • le rattrapage est obligatoire si :
    Note initiale < 6
  • le rattrapage peut être demandé par l'étudiant si :
    6 ≤ note initiale < 10

Le coefficient de l'UE est : 1

L'UE est évaluée par les étudiants.

Programme détaillé

Skills focus

Speaking, practical and analytical skills.

Types of activities

Class activities include short exercises in debate and smaller timed formats.

Small group work.


  • Individual visual research journal (process book), and at the end of the second semester an individual project, which will include a visual essay and creative brief.
  • Periodically through peer critique and individual participation.


  • Resources include a course pack that groups together articles, interviews and images to accompany your research.

Mots clés

Context, creative sector, knowledge-based economy, lifelong education, innovation, information, accessible communication, entertainment-industrial complex, contemporary media, AI, commercial design, architecture, information design, data visualization, future, speculative and critical design

Méthodes pédagogiques

Class activities include short exercises in debate and smaller timed formats., small group work.
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