v2.11.0 (5687)

Langues - AN128 : Games and Gaming

Domaine > Langues vivantes.

Descriptif

Are you looking for an engaging, dynamic English class to improve your speaking and listening skills? Games and Gaming is what you need!  

We will learn about and play a wide variety of games, look at tech innovations and the future of the video game industry, discuss topics such as cultural tastes and differences, ethical concerns and gamification in education and in marketing. There will be student-led activities, debates, presentations, roleplays, analyses and reviews of your favourite games.  

But there is so much more to games than that! They also teach us valuable skills such as communication, sociability, problem-solving, fast-thinking and strategy. They hone our reactions, our eloquence, and our abilities to improvise, to imagine and to create. They can help us function effectively in a team or independently, train us to understand complex instructions, situations and possible outcomes.

Want to level up? Ready, PLAY! 

Objectifs pédagogiques

By the end of the semester, you will have:

  • Honed your speaking and listening skills
  • Expanded your vocabulary and consolidated your grammar
  • Worked on your pronunciation

27 heures en présentiel (9 blocs ou créneaux)
réparties en:
  • Cours de Langues : 27

effectifs minimal / maximal:

10/30

Diplôme(s) concerné(s)

UE de rattachement

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées

Aucun pré-requis pour suivre ce cours.

 

Format des notes

Numérique sur 20

Littérale/grade européen

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées

Vos modalités d'acquisition :

Expression écrite : 2 « papers » (essai sur un thème préparé) rédigé en classe. Note sur 20. 

* Expression orale : -  1 exposé par élève. Note sur 20
                                - 1 oral en interaction en fin d’année. Note sur 20

* Participation en cours, ponctualité ; investissement dans les projets pédagogiques : Note sur 20.

Le rattrapage est autorisé (Max entre les deux notes écrêté à une note seuil)
  • le rattrapage est obligatoire si :
    Note initiale < 6
  • le rattrapage peut être demandé par l'étudiant si :
    6 ≤ note initiale < 10

Le coefficient de l'UE est : 1

L'UE est évaluée par les étudiants.

Programme détaillé

Skills focus

Speaking and listening

Assessment

  • Commitment to the class, regular attendance, willingness to participate actively, and a keen desire to practise your spoken English.
  • Students will be assessed on their oral presentations, and participation in class. 

Mots clés

Speaking and listening skills, pronunciation, oral participation, games, gaming, gamification

Méthodes pédagogiques

Games galore, Team work, pair work,Oral presentations
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