Descriptif
This course will review learning algorithms in cognitive and developmental robotics, more precisely machine learning algorithms for motor control for robots.
Content of the course:
- reinforcement learning
 - imitation learning
 - human body mouvement analysis
 
        
    21 heures en présentiel
                Diplôme(s) concerné(s)
- Master 1 Interaction, Graphic and Design
 - Master 1 Data AI
 - Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées
 
Parcours de rattachement
Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées
Pre-requisite :
- neural networks
 - python
 - pytorch basics
 
Format des notes
Numérique sur 20Littérale/grade européenPour les étudiants du diplôme Master 1 Data AI
Pour les étudiants du diplôme Master 1 Interaction, Graphic and Design
Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)- le rattrapage est obligatoire si :
- Note initiale < 7
  - le rattrapage peut être demandé par l'étudiant si :
- 7 ≤ note initiale < 10
  
Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées
Le rattrapage est autorisé (Max entre les deux notes écrêté à une note seuil)- le rattrapage est obligatoire si :
- Note initiale < 6
  - le rattrapage peut être demandé par l'étudiant si :
- 6 ≤ note initiale < 10
  
- Crédits ECTS acquis : 2 ECTS
 
La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.
L'UE est évaluée par les étudiants.
Programme détaillé
- Reinforcement learning
- Dynamic programming
 - Q learning
 - Deep Q learning
 - Policy gradient algorithms
 - Actor critic algorithms
 
 - Imitation learning
- Behavior cloning
 - Dagger
 - Generative adversarial imitation learning
 - Inverse reinforcement learning
 
 - Human body mouvement analysis
- human pose measurement (hardware)
 - human pose estimation (software)
 - movement modelling as a time series