Descriptif
Cette UE présente les principes de fonctionnement de la vision humaine, interprète et modélise ces principes dans un objectif de codage efficace d'images (bas niveau - rétine), puis de représentations visuelles utiles à l'interprétation de scènes (haut niveau - cortex).
Objectifs pédagogiques
L'objectif pour un futur ingénieur est de comprendre l'efficacité du système visuel humain, du point de vue fonctionnel et énergétique, pour être capable de s'en inspirer de façon pertinente lors de la conception d'un système de perception automatique.
21 heures en présentiel (7 blocs ou créneaux)
effectifs minimal / maximal:
10/22Diplôme(s) concerné(s)
Parcours de rattachement
Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées
Aucun
Format des notes
Numérique sur 20Littérale/grade européenPour les étudiants du diplôme Diplôme d'Ingénieur de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées
Vos modalités d'acquisition :
- 2 TD Exercices + Programmation Python
- 1 présentation d'articles
- le rattrapage est obligatoire si :
- Note initiale < 6
- le rattrapage peut être demandé par l'étudiant si :
- 6 ≤ note initiale < 10
- Crédits ECTS acquis : 1.75 ECTS
- Scientifique acquis : 1.75
Le coefficient de l'UE est : 1.75
La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.
L'UE est évaluée par les étudiants.
Programme détaillé
- Organisation général du système visuelle
- Les grandes fonctions visuelles
- Principes et architecture du système visuel humain
- Apprentissages supervisés et non supervisés dans le système visuel humain
- Apprentissage par renforcement et méthodes bayesiennes